はじめてのまぐぬすえくそしずむ



 Urdrにログインすると、偶然シトロンの先輩メカ(のMEAB)と遭遇。あれこれ会話しているうちに「ME用の装備を貸すから、あとでポリン団を終えてステリセして支援に戻りな」という旨を伝えられ、強力な装備セットをぽんと手渡されることになってしまったウルドシャーリー。

 RO以外にもやることがあってログイン時間がやや厳しい状況だというのに、こんなものを貸していただいてしまったら必死するしかないじゃないか…なんということだ…ありがとうございます!

 ちょうどステ・スキルのポイントが余っていてMEを取得する余裕もあり、かつてHeimdalサーバーで生を受けてからかれこれ12年、支援ステ一筋でやってきてUrdrでも同様に生きていく予定だったはずのシャーリーが、生まれて初めてMEで戦うこととなってしまったわけです。



 シャーリー同様、普段は支援としてPTにお供させていただいているGimleのABその2・ソフィアは、装備さえ整えば退魔型として働くこともできるよう、普段は使うことはないのですが一応MEを取得しています。そのソフィアがレベル上げの手段が見えず悩んでいた頃にもこうして装備を貸していただいたことがあり、名無し3篭りをしたあの頃からかれこれ半年以上。

 感覚を思い出すまでに少しかかりましたが、どうにかこうにか形にはなっていた…と思います。さすがにソフィアのときに「MEのやりすぎで背中が痛い」などと言い出す程度には必死していた経験は決して無駄なものではなかったようで、そして何より貸してもらった装備の強いこと強いこと…。

 Urdrの名無し3ではちらほら人影が視界の端に入ることが多く、自分の狩り方がうまくないこともあって他者の迷惑になってしまうことのないよう少々気を遣いましたが、なるべく人の少ない時間を狙って集中的になんちゃって退魔師としての仕事をしてきました。



 ついでに、この装備があればジュデで狩りができるんじゃないか…?ということで、ミミミの討伐ミッションも済ませてしまうことに。MEとジュデだけでどこまでいけるかな?と思ったら、中級3まではさくさく完了できてしまいました。すごいぞ退魔シャーリー。すごいのは先輩メカの装備だけど…!



攻城戦TE&YEお疲れ様でした!



 今週のTEも無事勝利でした!少ない人数でしたが安定して砦を取れるようになっているのはいいですね。魂が役に立っていると言ってもらえたので嬉しいです。このまま調子に乗って次回以降も頑張っていこう。

 それにしても、みんながTE装備をブラッシュアップし続けている成果が出て素晴らしいですね。というかこうして見るとみんなデモニッシュだな…!僕ドキもついこの間終わったようでいて、ずいぶん懐かしいような気もしますね。私は結局ひとつもデモニッシュに縁がないままだったんだよなぁ…。



 日曜はひさびさの攻城戦YEでした!こちらも無事に1砦確保。こちらの多国籍軍はまた少し勢力が大きくなったようで何よりです。雰囲気の明るい方が多く、開始前の時間も楽しませていただいています。

 今週の戦いは、中盤には大乱戦でハラハラする場面もあり、そこから転戦し確保した砦を最終局面までうまいこと守り切っての堂々の確保でした。清々しい勝利でした!

 実を言うとLPを盛大に誤爆して味方のエンペ周りのSWをかき消したうえ、それを捨てるのにもコケまくって二重三重のLPロードを敷きまくるという、どう見ても味方に対する嫌がらせにしか見えない意味不明な失敗をしてしまったのでめちゃくちゃ反省してます…。シリアスな局面ではなく落ち着いたときだったのでまだマシでしたが、我ながら何をやっているのか…。

 しかし、普段は一緒に遊ぶことのないメンバーたちがサーバーの垣根を越えて、同じ目標に向かい力を合わせて戦うというのはとても熱くていいですね!YGvの醍醐味のひとつだと思います。そしてもちろん、今回も笑って終えることができたのでよかった。いつもながら周りのみんなが楽しそうにしているのを見るとこちらも嬉しくなるのです。



結局、知覚が増幅することはなかったのニャ



 皿の「にぺ」ことニフェトスです。

 パッケもスルーだったし、知覚増幅リングを買ってあげられるような財力も今はありません。それどころかWL・アナイスの次の発光候補なのにABその2・ソフィアにいつの間にやら追い抜かれているし、何かと割を食っているようなところがあるのがこのにぺです。

 でもなんでだかいつもしあわせそうなんだよなぁこいつ。



ぼちぼちUrdr



 ウルドシャーリーもぼちぼち育成しています。MDクリアなどは友達に手伝ってもらいつつ、納品アイテムも協力してやりくりしながら進めています。ワールド倉庫で移動のできない思念体系で詰みそうなのが今からちょっと心配。

 気がかりなのは早くもすでにLv170が目前となりステ・スキルリセットのできない段階まで来てしまった今、支援ステでソロでしか入れない真昼の弦月と生体会話モード、魔法大会をクリアしなければならないことです。先日AS殴りでフェンリルまで倒せることがわかったばかりでもあるし、とりあえず日月神示を持ち込んで頑張るしかないな。



 U鯖初カードはウィレスでした。

 イグニゼム=セニア100体討伐の途中でぽろっと落ちました…文字通りイグニゼムは100体倒したし、アルマイアなんか絶対それ以上倒してる気がするのに、なんでよりによって一番姿を見かけなかったお前が…。

 このあとの2キャラクター目を誰にしようかでも悩ましいです。一応候補としてはニフェトスなんですが本家同様育ったところで装備がないし、お財布役を兼ねてシトロンという手もあるのですがメカは人数がいるから正直もういいよとも思うし…。ミミミをやれば自動的に最後の部屋や過去の王家の儀式の間に入れるようになるので金策の選択肢としてはアリなんですが、それをやるには装備の移動が億劫すぎるのが…。



おいちい!ハロウィン



 その日、人類とドラムは思い出した…。

 ミッドガルド大陸においてカエルの卵はポピュラーな食材であるということを……!



 というわけで、今年のハロウィンイベントのメインストーリーをクリアしました。キューペットのベアドールも無事ゲット。結構かわいいので、性能抜きにしても嬉しいです。

 既に連れ歩いているギルメンに「ベアドールって何食べるの?ペットフード?」と聞いたら「綿の玉」という予想外の回答が返ってきて笑いました。それって絶対食べ物じゃないような…縫い目からダイレクトに詰め込んでいるんじゃなかろうか。確かにおなかはいっぱいになりそうですけどね、物理的に。



 ストーリーも季節イベントとしては長すぎず短すぎない普段通りぐらいの長さで、内容もおもしろかったです。たやすく懐柔できるモンスターたちやそのたびに挟まれる「特別な存在」の小ネタに笑ったりしつつ、ミニゲームにちょっと苦心しながらも問題なく完了しました。

 10人分進めるのは大変そうだな…とも思うのですが、まだ1週間はあるし、お手伝いやダンジョンなどまだやっていない部分もあるし、ベアドールの親密度も上げておきたいのでそのあたりも合わせてもうちょっと楽しもうと思います。現実のハロウィンは終わっちゃったけど、のんびりいきましょう。



 ついでに新しい称号も来ていたので、まだ称号を持っていない「にぺ」こと皿のニフェトスに付けさせようと、10000個のスティックキャンディを与えることにしました。Gvお邪魔皿としては「悪戯好きの」の称号も魅力的だったのですが、カボチャケーキは高性能で高額だし、称号目当てに濫費してしまうのはもったいなかったのでこちらに。

 スティキャンを倉庫に30k個抱えているのが徒歩メカのたしなみ。といいつつ、うちには22k個ぐらいしかなかったんですけど…それでも数を用意すること自体にはなんら問題なかったんです。しかし困ったのがこれが結構重たいこと。にぺが一度に持てる重量との兼ね合いで500本ずつ小分けにしてちまちま与えることになったので、地味に時間がかかりました。

 そうこうしつつ無事に称号「おいちい!」入手です。シュールで気に入っています。



日月神示で行くゲフェン魔法大会リベンジ



 Urdrワールドにミミミがやって来ましたが、以前Gimleでミミミのミッションにに挑んだ際、その中にあるゲフェン魔法大会を支援ABに日月神示を持たせれば攻略できるのかを試したことがありました。

 その時は準決勝まで進むことができたのですが、準備が足りず決勝戦にてあえなく敗退。そこで誓ったフェンリルへのリベンジを今回試してみようと思います。行くのはもちろん、我が家のAS殴りAB、先日メカの妹たちのためにとお気に入りの衣装との惜別の涙を飲まされたばかりのノワゼットです。

 魔法大会ならつい先日のイベントのときに試せばよかったのですが、ちょっと立て込んでいて全然参加できなかったんですよね。ふと思い出していきなり行きたくなったので、鉄は熱いうちにというやつです。

 装備は、人耐性・Aspd・Matkをエンチャした盾に持ち替えた以外は前回同様。映っていませんが肩はチェネレ、アクセの片方にオウルヴァイカウント。ASの発動率、MSによるスタンの発動率、暴走の発動率のすべてに手数の多さがダイレクトに影響するので、Aspd193はしっかり確保します。



 基本的にはただひたすら殴るだけ!

 持ち物については、前回にも書いた通りブルート・ハゼ、および準決勝と決勝は無属性攻撃が当たらずASが発動しないことから、アスペルシオを使用するため聖水を持って行きます。また、準決勝がディワイの場合はディスペルを使ってくるので、スピポなど切れたらまずいアイテムも忘れずに…。

 また、3%剤を持てるだけ持って行くことにします。AS自体はSPとは無関係ですが、運良く暴走が発動するとSP管理を意識しなければならなくなるので…。途中は回復NPCで間に合うのですが、ジュー以降はHPの量から交戦時間が延びおのずと暴走の回数も増えることや、準決勝から敵がスタンしなくなるためすべての攻撃を被弾してしまうことから3%剤を叩く機会が出てきます。来たるフェンリル戦に少しでも多く残しておくためにも49%ギリギリまで積んでいきます。

 道中のドロップはまあまあな値段で売れるので拾いたいのですが、重量問題もあるので諦めねばならず、ちょっと悩ましいのですが…。

 ほかには、少しでも成功率を上げたいので、茶番が面倒ではありましたがロキの支援と、もちろん入場前には手紙によるサポートもきちんと受けておくなどしました。ちなみに対フェンリルということで、験を担いで応援はサラちゃんにお願いしています。



 準決勝まではCtrl+クリックでぼーっとしていても勝てるのですが、さすがに決勝となるとそうも行きません。まずはEStr対策として常に北側に位置取ります。

 一番恐ろしいのがコメットです。実はこれまで二度フェンリル戦の終盤で倒されてしまったのですが、ともに死因はコメットでした。とにかく範囲が広く、ASのディレイで身動きが取れず逃げ遅れたことによる敗北でした。基本的に大魔法は間隔を置いて使ってくるようですが、終盤にテトラ→コメットと間髪入れずに撃ってきたことがあったので、そのあたりは特にフェンリルの出方に気をつけねばならないみたいです。

 TVに関しては一撃死はまずありえないことと、多段ヒットの間に回復剤を叩けば最悪間に合うので、運悪く被弾してしまっても焦らなくて大丈夫でした。というか、ノワゼットの火力では満足に暴走が出ても3分半はかかるので、時間的にきわどいな…と思ったらいっそ顔面キャッチ&3%剤がぶ飲みでもいいと思うんですよね。EStrと詠唱の判別がつかなくて意図せず受け止めてしまったこともありますけど…。

 TVといえば少し前にダメージ量がおかしなことになっていましたが、ちゃんと修正され…たんですよねこれ。というかあれは一体なんだったんだろう?



 三度目の正直で無事、フェンリル撃破です!

 前述の二度の敗北が自分の不注意なうえ本当にあと少しだけのところでかなり悔しい思いをしてきたので、倒せた瞬間は嬉しかったというか、むしろ安堵感が強かったように思います。

 魔法大会はどうしても茶番の長さで時間を要するのがなんとなく腰が重かったりもするのですが、新規カードも実装されたことだしまた気が向いたら来てみようかな…とはいえ安定してフェンリルを倒せるメカたちがいるので、あえて今後AS殴りで挑むことがあるかはわからないのですが…。

 それでもひとつ確実に言えるのは、ゲーム的な面白さとしてはかなりのものが味わえるAS殴りは魅力的です。やっぱり楽しいよ日月神示!



メカで氷IDに挑戦



 イリュージョンミリタリーブーツの恩恵により、前回HH基地の攻略に成功したことでMD報酬というひとつの育成の道が見つかりました。今回はイリュージョンダンジョンへ初挑戦してみます。正直これまで、IDなんてうちのメカには関係ないし…とか思っていたのですが、Def無視ができるようになった現在、いよいよここフローズンメモリーでの狩りが現実のものとなったわけです。

 これといった特化装備はまだ用意していないので、いつもの普段着で鎧を水アンフロに着替えただけですが…。念のため3%剤はたくさん積んで、いざ出発。



 テンポがいいとは決して言えないのですが、予想以上に狩りとしての形になってしまったことには自分でもびっくりです。

 入り組んだ地形と、入り口から遠い北側にはハウスが形成されやすくテレポ狩り時に注意が必要だったことと、敵の通常攻撃であってもなかなか痛いので回復剤を大量に使うのが少々難点とも言えますが、いずれも気を付けていれば問題のない範囲。

 むしろ最も煩わしいのはゲイズティの存在で、AxBのよりゲイズのほうが攻撃射程が長いので囲まれるとヒットストップで動けないままダメージが蓄積されることになり厄介でした。怒りのゲイズに怒りが沸いてしまいます。



 狂乱した冒険者を発見!こちらも余裕で倒せました。何かいいものを落としてくれればよかったのですが…。ちなみにクトルはいませんでした。

 時給を計算したらおよそ1.5Gでした。装備をもっとここに合わせてブラッシュアップすることでさらに伸ばすことができそうですし、ティアマト攻城戦が約80分で報酬2Gと考えれば効率的な観点からはトントンなので私にとっては充分でしょう。Lv175を射程に入れても差し支えのない稼ぎだと思います。



 こういった新たな狩場に挑むチャンスができたのはもちろんミリタリーブーツと、ここを提案してくれた友達のおかげだったりもします。

 氷IDといえば、シャーリーが復帰したばかりのころにしばしば連れてきてもらった以来でした。ここはデスペナがないことが魅力なので、思い切って挑んでいけるのもいいですね。転んでも痛くないですし…地面は冷たくて硬いですが。少しずつ慣れていきたいところですね。



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ラグナロクオンライン(RO)のGimleサーバーでプレイしているシャーリーのブログ。
2018年夏に6年ぶりぐらいに復帰しました。プレイ日記やお絵描きを載せています。




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